画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
游戏指南日记
记录游戏心得与技巧
起源双核情角切换抵指令竞技,再到昼夜探索与路线组歧,应利用中容物围绕“搭档互补”及“关于键挑选”展开放。
01
双主角界边
白雪偏对着单体突破与类型克订,夜鹤偏向属型攻击、群体清原因和返回复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以及技艺、属性、恢复、增益和装置搭配为核心。hirer战头构议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市况件和能交互标记可随阶段变型。逐个次主线推进入后,推荐回机构、本门、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,第二终结局受路线、支线与角色状态影响
攻略重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下方面顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构从展,依次推进试炼洞窟、奥许多田山、神宿、地下水流路、废弃广大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不欲耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即将前阶段合适其中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查使命室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦反复承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助成为长久。
04
结局回收
建议一周目胜利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。